#TREND
Los videojuegos en favor de la salud
El tema de los videojuegos siempre ha estado presente en la mesa de discusión con respecto a su posible influencia negativa en las personas. Que yo tenga conocimiento, sólo ha quedado como una cuestión de percepción para cierto sector, pero nada concreto. La industria del entretenimiento ha sido señalada en ese sentido. Películas, series de TV, música, en fin. Siempre habrá ese debate.
Aquí les platico de un caso positivo para el género.
Un estudio elaborado por el departamento de enfermería, fisioterapia y terapia ocupacional de la Universidad de Castilla-La Mancha, en España, resultó en un avance para la ayuda de personas con esquizofrenia, mediante el uso del juego Big Brain Academy, del Wii.
Los veinte pacientes que fueron tratados, recibieron una terapia individual de 50 minutos durante cinco semanas con el juego. El resultado fue una mejora significativa en cinco de los seis dominios cognitivos que analiza la herramienta Matrics. Aumentando la velocidad del procesamiento, la atención y vigilancia, la memoria de trabajo, el aprendizaje verbal y el razonamiento y resolución de problemas , a diferencia de los pacientes que no llevaron a cabo esta terapia.
Los autores del ejercicio comentaron lo siguiente con respecto al uso de los videojuegos en conjunto con los tratamientos convencionales:
“podría generar mejoras en comportamientos relacionados con las actividades de la vida cotidiana, y favorecer una mejora de la funcionalidad y de la calidad de vida de las personas con esquizofrenia”
El uso de la Realidad Virtual también ha sido positivo en personas con enfermedades mentales, mejorando su funcionalidad.
En lo personal me parece interesante que ciertos juegos como Big Brain Academy sean usados para estos estudios, tomando en cuenta por supuesto, que este título sale de lo convencional.
Fuente: http://www.agenciasinc.es/