Advertencia: La siguiente nota tiene potenciales spoilers de Spider-Man: Far From Home, por lo que la lectura del siguiente texto corre por tu cuenta.
Uno de los poderes de Spider-Man más comunes a lo largo de casi seis décadas de existencia es el Sentido Arácnido, una sensación precognitiva que advierte a Spidey sobre la presencia de algún peligro, centésimas de segundos antes de que éste aparezca.
El debut de esta habilidad de Spider-Man se dio en las páginas de The Amazing Spider-Man #1, cuando el amistoso trepamuros se encontró por primera ocasión con The Chamaleon.
Esta habilidad ha estado presente tanto en los cómics, como en diferentes programas animados, live action y por supuesto en las películas dirigidas por Sam Raimi y Marc Webb.
Con el debut de Spider-Man en el MCU, la historia y habilidades que le hemos conocido a Peter Parker desde 1962 aparecerían en las cintas producidas por Marvel Studios, donde vimos por primera vez el Sentido Arácnido, de manera más clara en Avengers: Infinity War.
En Spider-Man: Far From Home, esta habilidad fue rebautizada por la tía May, quien la llamó “La Punzada de Peter” (Peter Tingle), una habilidad que sigue sigue descubriendo Spidey, algo que por fin pudo controlar hacia el final de la cinta, en el enfrentamiento definitivo con Mysterio.
El cambio de los cómics a la película
Como lo mencionamos en líneas anteriores, la manera en que nos enterábamos de que el sentido arácnido se activaba era por las líneas alrededor de la cabeza de Spidey o de Peter, un recurso que no se usó en la cinta, como lo explica el encargado de efectos especiales de la película, Janek Sirr, en entrevista con Indie Wire.
“No pudimos llegar a una analogía de acción en vivo con las líneas onduladas gráficas… La elección se redujo a los efectos que te hicieron preguntarte por qué los otros personajes de la escena no los vieron también, lo que obviamente estropearía el momento, o algo mucho más elaborado que implicaría ir al espacio de la cabeza de Peter… La mayoría de las escenas se pasearon de tal manera que no pudimos permitirnos el tiempo de pantalla para hacer eso“.
Otro de los intentos que se propusieron para manifestar el sentido arácnido es similar al sonar con el que Daredevil usa para enfrentar a sus enemigos, pero esa idea fue descartada, según Sirr.
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