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#Videojuegos

La inspiración detrás de los trajes de Marvel’s Spider-Man

Insomniac Games ha compartido un video y una explicación de los trajes que aparecen en Marvel’s Spider-Man. ¿Qué hay detrás de los atuendos de Spidey? ¡Vamos a conocerlo!

Esta revelación llega como parte de los festejos por el primer aniversario del juego, el cual será el 7 de septiembre. De hecho, la semana pasada se anunció la salida de una edición especial llamada “Game of the Year”, que contiene los DLC posteriores y que ya está disponible.

Vamos a ver el video y a conocer algunos de los testimonios de los artistas encargados de los trajes dentro de Insomniac Games. Estas citas son tomadas del Blog de PlayStation, si quieres conocerlas todas, accede aquí.

Classic Suit / Classic Suit Damaged
Primera aparición: Amazing Fantasy #15 (1962)
Gavin Goulden Lead Character Artist: Este es el traje más casual y hardcore que los fans de Spidey recordarán. Rindiendo homenaje a Steve Ditko, y la primera aparición del traje en Amazing Fantasy 15, queríamos mantenernos fieles al diseño original mientras actualizábamos elementos para que encajara en nuestro mundo. Un material más liviano se usó con menos acolchado mientras sumamos elementos de construcción como el trabajo de la costura y el tejido de la tela que ayudan a conectar el traje con nuestro realista entorno.

Iron Spider Suit
Primera aparición: Marvel Studios’ Spider-Man: Homecoming (2017)
Gavin Goulden: Como se vio en Marvel Studios’ Avengers: Infinity War, este traje trae una armadura Stark más compleja con placas de nanotecnología que forman los patrones similares a una red sobre Peter Parker. Pudimos usar lo que ven en las películas como inspiración e igualamos el tratamiento del material que ven en la pantalla grande. También decidimos darle a este traje los brazos de Iron Spider que les encantan a los fans como una habilidad de traje, lo que hace este traje único y ayuda a romper la silueta de una forma memorable.

Spider-Punk Suit
Primera aparición: Amazing Spider-Man Vol. 3 #10 (2014)
Gavin Goulden: Hecho popular en la historia de Spider-Verse, queríamos mostrar cómo se vería el diseño Punk en nuestro juego. Referenciando elementos comunes del movimiento punk, e incluso actuales tendencias de la moda de este género, usamos tela denim desgastada, puntas cromadas, y más elementos DIY en la tela como tal.

Marvel’s Spider-Man

Marvel’s Spider-Man

Into the Spider-Verse Suit
Primera aparición: Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018)
Colton Orr, Associate Character Artist: Cuando se trató del traje de Into the Spider-Verse fue importante igualar la dirección de arte única del éxito de taquilla. Uno de los retos de trabajar en este traje fue asegurarnos de que los materiales estilizados fueran familiares en nuestro entorno realista del juego. J Tuason hizo un gran trabajo al recrear el sombreador de la película en nuestro motor del juego.

Cyborg Spider-Man Suit
Primera aparición: Spider-Man: Revenge of the Sinister Six (1992)
Colton Orr: El Cyborg Suit fue inspirado por un Spider-Man fuertemente herido en Revenge of the Sinister Six: Part Four. Me divertí mucho creando los elementos de la fuerte superficie del traje y agregando un giro moderno a la estética de los 90.

Un año de Marvel’s Spider-Man

Vamos a ver qué más sorpresas se tienen preparadas con motivo de la celebración del primer aniversario de este gran desarrollo.

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