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Así se vive en las diferentes ciudades del Universo DC
Descubre que ciudades del Universo DC se han convertido en un paraíso para vivir, así como las urbes en las que el caos es el común denominador
No cabe duda que algunos de los lugares que quisiéramos visitar alguna vez son las ciudades y poblados que existen en el Universo DC, aunque como toda urbe, estos lugares tienen sus pros y sus contras.
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Solo pregúntale a Power Girl o Naomi McDuffie. Lo primero que querrá hacer después de orientarse es encontrar un lugar para vivir. No se preocupe, todavía tenemos Nueva York, Chicago y Los Ángeles, junto con la mayoría de las ciudades a las que está acostumbrado.
Pero es posible que se pregunte cómo sería la vida si se mudara a Metropolis o Gotham City. Por lo tanto, hemos preparado esta práctica guía para usted sobre las mejores ciudades del Universo DC para considerar establecerse hasta el próximo reinicio (y cuáles considerar evitar). ¡Hagamos un recorrido!
Amnesty Bay
- Puntaje de caminata: 80
- Puntaje de tránsito: 50
- Puntaje libre de villanos: 40
El encanto de un pueblo pequeño con comodidades costeras y un centro histórico transitable a pie que ha visto una inversión insuficiente pero tiene un gran potencial.
La única recomendación es mantenerse fuera de la zona de salpicaduras o se mojará.
Blüdhaven
- Puntaje de caminata: 60
- Puntaje de tránsito: 65
- Puntaje libre de villanos: 35
Una vez que una ciudad que sufrió bajo la reputación de “Gotham de los pobres”, esta histórica ciudad ballenera ha visto una serie de revisiones renovadoras desde ese desagradable asunto de Chemo.
Un prometedor con buenos huesos y un auge en el turismo, gracias en gran parte recientemente a un inversionista ángel de la prestigiosa familia Wayne.
Central City
- Puntaje de caminata: 20
- Puntaje de tránsito: 30
- Puntaje libre de villanos: 30
La capital del Medio Oeste tiene su parte de supervillanos, pero encontrarás que cualquier problema tiende a resolverse en un instante.
Pero cuando se trata de moverse… a menos que seas el Velocista Escarlata, vas a necesitar un auto.
Coast City
- Puntaje de caminata: 70
- Puntaje de tránsito: 50
- Puntaje libre de villanos: 60
Sorprendentemente densa y transitable para una ciudad de la costa oeste. Casi como si los diseñadores estuvieran más familiarizados con las grandes ciudades al estilo del noreste y asumieran que la costa oeste sería igual o algo así.
La mayoría de los villanos lo han dejado en paz desde todo el evento Mongul y Cyborg Superman, pero se dice que Hal Jordan puede regresar a casa pronto y los problemas siguen a ese tipo por todo el universo.
Gotham City
- Puntaje de caminata: 40
- Puntaje de tránsito: 80
- Puntaje libre de villanos: 5
Una de las ciudades más famosas del Universo DC. Transporte público y servicios al estilo de Nueva York, con alquileres más bajos… principalmente debido a todos los ataques de los supervillanos. ¡Ah, sí!, y la corrupción gubernamental desenfrenada.
Sin embargo, ¡excelentes puntajes de tránsito! La capacidad para caminar sería mayor si pudiera ir de un lugar a otro de manera confiable sin ser detenido a punta de pistola o quedar expuesto a la toxina Joker.
Hub City
- Puntaje de caminata: 10
- Puntaje de tránsito: 5
- Puntaje libre de villanos: 90
Si desea tener una buena idea de cuán dura es la vida en Hub City, las partes malas de Gotham son donde los residentes de Hub City van de vacaciones.
El mayor logro del alcalde Fermín es lograr que los servicios de saneamiento funcionen todas las semanas. No hay supervillanos reales de los que hablar, solo tu decadencia urbana común y corriente. Evita ésta urbe.
Ivy Town
- Puntaje de caminata: 90
- Puntaje de tránsito: 30
- Puntaje libre de villanos: 70
Como un campus universitario (o la Ciudad Universitaria en la CDMX), se puede caminar con una variedad de excelentes opciones de comida. Durante el verano, sin embargo, partes sustanciales de la ciudad se vacían, lo que la convierte en un hogar incómodo para quienes no estudian ni trabajan en la universidad.
También está el dios mayor que induce a la locura que se encuentra debajo de él, pero un superhéroe normalmente intervendrá para encargarse de cualquier daño significativo en el subconsciente colectivo de los residentes.
Metropolis
- Puntaje de caminata: 90
- Puntaje de tránsito: 50
- Puntaje libre de villanos: 15
Generalmente hay menos delincuencia callejera que Ciudad Gótica, pero es más propensa a los ataques de supervillanos alienígenas y de gran potencia. Superman hace un gran trabajo complementando los servicios de emergencia.
El tráfico es terrible, pero la ciudad tiene buen transporte público y accesibilidad para peatones. Sin embargo, pagas que Metropolis sea “más limpia” que Gotham en alquileres más altos.
Opal City
- Puntaje de caminata: 100
- Puntaje de tránsito: 90
- Puntaje libre de villanos: 95
Honestamente, no entendemos por qué más personas no se mudan aquí. Opal City tiene todo el glamour de Metrópolis o Gotham con muchos menos ataques de supervillanos; de hecho, prácticamente ninguno en los últimos treinta años.
Incluso el superhéroe residente de la ciudad pudo retirarse. Fiel a su nombre, Opal City es una verdadera joya, tanto porque es un lugar maravillosamente habitable como porque probablemente sea muy caro.
Smallville
- Puntaje de caminata: 50
- Puntaje de tránsito: 5
- Puntaje libre de villanos: 90
Irónicamente, en realidad es muy grande para un pueblo pequeño de Kansas, como si los estadísticos que entregaron las cifras de población estuvieran usando un estándar del noreste para la población de un pueblo pequeño. (Extraño, eso).
Sin embargo, es un buen lugar para vivir si desea alejarse de todo, pero Smallville no ofrece muchas comodidades. Es de destacar que Superman pasa una cantidad extraña de tiempo aquí, un hecho que los residentes han decidido colectivamente que no es de su incumbencia.
Star City
- Puntaje de caminata: 80
- Puntaje de tránsito: 80
- Puntaje libre de villanos: 20
Mucha gente te dirá que Star City se parece mucho a Seattle, excepto que uno tiene Green Arrow. Muy transitable a pie, excelente tránsito y alquileres altos, aunque más bajos que la mayoría de las ciudades del noroeste gracias a la galería de pícaros de Emerald Archer.
Esa es la compensación en todos los ámbitos: cuanto más bajo sea el alquiler, más posibilidades tendrá de ser golpeado por algún tipo de paraguas, boomerang o pistola láser que lo convierta en queso. Bienvenido al Universo DC. Un superhéroe estará aquí para ayudarte en breve.
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Fuente: DC Comics
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